杨洋配音动画


 发布时间:2021-05-03 01:45

即使在看动画的时候我们也会跟着动画剧情思考剧情中给出的线索,观众在尝试推理的过程中猜测凶手的谁,不过有一些剧情的凶手实让人意想不到,看似凶手的人有可能并不是凶手,反而身边最不起眼的人才是真正的作案者。

然而问题在于,“爽番”在许多动画创作者的眼中却是非常“Low”的存在,于是绘梦动画在制作的过程中,就用了相当多的办法希望能够拔高作品的立意。但又由于绘梦动画自身在编剧方面存在不小的短板,导致整部作品最终的内容呈现(尤其是第十集以后),与观众需求产生了巨大的错位——即没有让观众情不自禁地发出“神作”的赞叹,也没有让观众体会到“爽番”应该有的爽快感,口碑一路下跌成为了必然。

为了验证菜鸟的想法,我首先简单撸了一下第3话的原著,果然除了删减外并没有魔改迹象,而导演想展现给观众的意境是什么呢?其实是什么都不重要,重要的是没看过原著的动画党根本体会不到!所以动画剧情乃至人物所展现出来的意境是导演从自己对原著所理解的角度作为出发点来进行表达,而这样一种执念或许仅有原著党能够体会得到吧!但是对于动画党来说却有些不知所云,如果菜鸟再狠一点说,《百妖谱》在动画版中的故事叙述并没能把导演的心中所想完全展现给观众,因此我们仅能肤浅的看出这是一个不错的好故事!

而到了动画这边,负责动画制作的ufotable并没有大刀阔斧改编平淡的剧情,而是和观众打起了感情牌,加重角色间情感的描写,让观众沉浸其中。

经过动画组大胆的删改,《盾娘》动画便成了一个某得感情的图一乐机器。有些小观众就有许多问号了:你这一通删改,看的我一脸懵逼,剧情极其不合理怎么说?壁姐姐悄悄告诉你:动画组就是故意让你吐槽,不怕你差评,就怕你不喷,怕的是观众们觉得设定无聊,毕竟流量靠撕逼,动画话题靠槽点。每集最后的玩家或者策划者讨论,就代表了动画组一切尽在掌握。除了被放大的缺点之外,还有各种各样的阿宅彩蛋,机娘特摄全都有,这些还是为了那三个字,图,一,乐。

向不同观众塑造不同的角色形象从而体现角色的趣味性当今动画市场越来越活跃,人们对动画的关注度也逐日增加,在动画角色设计的准备过程中,定位好所要面向的观众是必不可少的。像儿童,儿童的理解能力和对世界的感知能力并没有成年人强,所以针对儿童所设计的角色形象一般是比较平面简单并且富有特征性的,动画内容也是比较简短易懂,同时还富有教育意义。

我们可以看到,除《百妖谱》之外,无论是在B站还是在豆瓣,《大王不高兴》《仙王的日常生活》《嗜谎之神》《我开动物园那些年》这4部动画的观众评分并不高。其中,播放量达到亿的《仙王的日常生活》,在B站获得的分更是由万观众给出。也正是在该动画播出期间,绘梦动画作品质量下滑明显的观众评价,才陆续出现在网络上。

影之诗:这部番,各种意义上一言难尽。答主本身是影之诗老玩家,当初听到要动画化着实激动了一把,结果没想到官方不做剧情模式搞了个游戏王味的打牌动画,有点哭笑不得。开播后第一集的观感挺微妙的,情怀方面那些旧环境卡的出现,加上对游戏的各种还原,玩家观众感觉还不错,但是对战过程过于着急和突兀是个问题(男主当场印卡这个真尼玛就是隔壁游戏王片场真传)。至于没接触过游戏的路人观众,并不推荐,有兴趣就当看另一种版本的游戏王吧。

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